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标题: 玩了三天小机器人后... [打印本页]

作者: yihaobeta    时间: 14 小时前
标题: 玩了三天小机器人后...
我怎么觉得黑猴才是那个奶龙
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这游戏技术力太肌霸强了,只要你经常玩游戏就会有那种wow的时刻。物理效果炫技级别,运用复杂的物理模型的同时还能全程保持60帧几乎不掉,手柄都反馈不只是振动,是自适应扳机+振动+手柄扬声器的联动,体验沉浸感拉满,有些关卡真的很解压很爽,堪比手部asmr(不
TGA拿年度我不好说是不是货真价实,但明年侧重游戏技术的GDC的奖肯定是要实至名归了
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作者: yihaobeta    时间: 14 小时前
玩不到也可以来数毛社这边☁️一下,我是觉得这个技术力强的离谱了
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【【数毛社】《宇宙机器人》技术评测:几近完美之作-哔哩哔哩】 网页链接
BV1dTpjeQEVJ
作者: AlimyzyPach    时间: 14 小时前
入围了就说明它配,小机器人在PS商店的好评率也能说明问题

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https://store.playstation.com/zh-hans-hk/concept/10002684
作者: yihaobeta    时间: 14 小时前
这游戏通过手柄/画面联合反馈,你能去评估里面不同路面走起来脚感如何,甚至不同物体破坏的“手感”如何,比如竹子就是木制清脆的感觉,玻璃就是尖锐的脆感,还有一关复古像素点能感觉到手柄里仿佛有无数小物理在碰撞
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作者: BernardSymn    时间: 14 小时前
媒体又不像那群云猴一样不玩游戏
作者: 艾的民    时间: 14 小时前
本来就是啊
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作者: 艾的民    时间: 14 小时前
这游戏无论技术力还是优化都是薄纱黑猴的,关卡设计流畅更是黑猴学不来的东西,黑猴除了体量价格上有优势其他的完成度对比机器人真的太低了
作者: gfvvz    时间: 14 小时前
跟塞尔达 老头环 战神4比 如何
作者: 艾的民    时间: 14 小时前
是这样的,我玩了12小时也只是偶尔感觉到掉帧降分辨率,能同屏这么多的单位碰撞还能保持流畅的游戏,我见识少,这方面我见过最牛逼的是褒姒的星空,然后就是小机器人。现在这些游戏大把大把的堆料,优化做的一坨,游戏想拿年度优化起码要能巫师3掰掰手腕吧
(, 下载次数: 0) 当年我的1066都能跑4K30的巫师3我现在都觉得离谱,人家画面帧率一个不落还是开放世界,反观某神话

作者: DennisQuic    时间: 14 小时前
小机器人一些关卡的演出很强,特别神海那关和最终关,boss战也都做得很好
作者: 哪年    时间: 14 小时前
我只能说648的角色也不会在反馈上做这么细节的区分,也不会在模拟效果这块下功夫。何况这工作室才六七十人。用心程度可见一斑。
作者: 艾的民    时间: 14 小时前
抛开黑猴抄了仁王、魂、战神不谈。难道小机器人就没有抄吗?
作者: f82736441    时间: 14 小时前
本来就是,除了后期想全齐的高难,真的是玩多久爽多久的游戏
作者: xxandbb    时间: 14 小时前
本来就好玩啊,我家没主机,去朋友家玩的时候蹭玩了一会,真的不错。这游戏除了性价比真没得黑。
作者: f67910657    时间: 13 小时前
本來技術力就強,3D平台跳躍並且保持高互動性的遊戲只有馬里奧和這個




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