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标题:
手机为什么会卡顿?
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作者:
luochen
时间:
昨天 14:49
标题:
手机为什么会卡顿?
流畅这个事情
实际上,是手机厂商和系统厂商的一个阴谋。
什么时候手机就可以流畅了?
2013年,安卓4.4以后,安卓黄油搞了几个版本,基本就可以流畅了。以什么手机为代表呢?
金立S5.5
这个手机是典型的弱处理器,又用了1080P屏幕手机
处理器有多弱呢?8核心的A7,A7是A15时代的小核心。有多弱呢?
geekbench4,1.7Ghz的A7跑分是单核心400分左右。
现在骁龙8至尊版大约是12000分左右
当时,这个1.7Ghz的A7,只要用1-2个核心,频率不用跑满,就可以实现1080P屏幕的60帧流畅滑动了。
而且,现在安卓的图形技术,比2014年进步太多了,同样的任务,现在用20%的资源就可以满足。
现在最强的安卓启动器可以后台用C语言写逻辑,用TGFX引擎j+Vulkan + 预编译指令来写图形。
就是说,如果厂商愿意,只要旗舰处理器不到1%的性能,就能实现手机的流畅运行。
即使你用现在最弱最弱的处理器。买了华为畅享80增了智慧。麒麟710A单核也是金立S5.5手机的4倍,不至于卡顿。
手机为什么卡呢?
因为手机厂商用了图形更复杂的启动器(就是你手机看到系统图形界面,滑来滑去的这个图形启动器,没有它,你看到的是黑屏幕上是一推白色小字母,你要输入命令才行。)
苹果ios26最新的液体玻璃效果用了四重渲染,还有光照计算。
这套东西,相比ios6时代,同样的屏幕,资源消耗是70倍到80倍。
现在你知道为什么,手机性能提升,手机依然卡了吧
你手机在2013年已经可以流畅不卡的跑当前分辨率的系统了。
为了让你买新手机,每年出新启动器的时候,都增加图形复杂度,让你花几倍的资源才能跑流畅。
积累下来
就是ios26的液态玻璃效果,需要ios6时代拟物化图标,70倍到80倍的性能,才能跑60帧。
未来,你的手机处理器行再提升10倍。
苹果和谷歌新的系统版本,出一个酷炫液态玻璃高光动态离子光线追踪的UI,轻松吃掉10倍的性能
你改卡还是卡。
用于不要升级系统,你就永远不会卡。
作者:
艾的民
时间:
昨天 14:49
用联想就没这种事用了5年始终如新机流畅
作者:
u80307402
时间:
昨天 14:50
因为温度,手机温度一上来就锁帧
作者:
GeraldOn
时间:
昨天 14:50
6592这种东西的带宽根本就不足以1080p屏幕流畅的吧,我记得千元机普及1080p屏幕是在6752上,后面的6753都不行
作者:
JohnnyKa
时间:
昨天 14:50
归根结底就是程序员没给你优化这块,想定制自己加钱吧
作者:
jason
时间:
昨天 14:51
aosp啥都没有的答辩一年比一年臃肿
安卓4.4搭配8e早起飞了
作者:
qiaodongsheng
时间:
昨天 14:51
软件问题,国内软件非常吃性能,
作者:
shmdw
时间:
昨天 14:52
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可能为了创造需求,所以得加法,优化精力都在加法上了,而且现在软件大多还集成网页
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不用更新可能也加一堆东西,然后就
作者:
艾的民
时间:
昨天 14:53
系统流畅和三方软件的流畅是两个概念。现在的低端机也可以满足系统流畅。
作者:
艾的民
时间:
昨天 14:54
680也可以系统不卡,只不过把窗口过渡动画给去掉了,
作者:
philixwong
时间:
昨天 14:54
软件也在“与时俱进”。
作者:
i79502734
时间:
昨天 14:54
苹果这玩意儿beta3已经砍废了
作者:
艾的民
时间:
昨天 14:55
不让你卡,钉子户就越来越多,合理
作者:
涛九保玲
时间:
昨天 14:56
苹果17系列出厂就是ios26这咋办,按你说可能都比不上ios18的16系列
作者:
RaymondFapy
时间:
昨天 14:56
比如贴吧,我8+ 处理器 下载个老版贴吧都流畅的很。但是8g3刷最新版都有点卡。app的屎山代码让性能的进步毫无意义
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