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再创新高!PS5全球出货量已达7780万台!

在上市近五年后,PlayStation 5的销量仍与其前代产品PlayStation 4保持并驾齐驱之势。根据索尼最新公布的2025财年第四季度(截至3月31日)财报,该季度PS5售出约280万台,使得整个财年总销量达到1850万台(低于上年度的2080万台)。

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这意味着自2020年11月发售以来,PS5累计销量已达7780万台——仅比PS4同期销量落后约100余万台。需要说明的是,PS5曾因疫情遭遇严重产能危机,且按照发售同期价格比较,PS4当年售价显著低于现售PS5机型。

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展望未来,索尼正面临严峻的经济形势:尽管美国对华关税税率已从145%临时下调至30%(有效期90天),但绝大多数游戏主机仍在中国生产。
作为索尼史上销量第二高的主机(仅次于1.6亿台的PS2),PS4最终取得了1.17亿台的累计销量。美国消费者技术协会(CTA)警告称,特朗普政府的关税政策可能导致美国游戏主机价格上涨近70%。

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对于当前财年(截至2026年3月31日),索尼预计PS5销量将下滑至约1500万台,这将使PS4同期销量(1780万台)实现反超。不过得益于《羊蹄山之魂》《死亡搁浅2》及《失落星船:马拉松》等第一方大作年内发售,索尼预计软件销售额将有所增长。
PS5本财年销售预期无疑受到了《GTA6》延期至2026年5月的冲击。DFC Intelligence首席执行官David Cole评论道:"《GTA6》跳票对PS5是重大打击,这款作品本应推动大量PS4用户升级换代。"

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财报显示,索尼游戏与网络服务部门年度销售额同比增长9%至315亿美元,营业利润飙升43%达28亿美元。公司表示这主要得益于第三方游戏销售及内购收入增长。截至2025年4月1日,PlayStation月活跃用户数同比增长5%至1.24亿,创下历史新高(去年约半数活跃用户仍在使用PS4)。
本财年网络服务收入(含PS Plus会员及广告)同比增长22.7%,软件总销量(PS4/PS5)同比增长5.9%至3.03亿份,其中第一方作品销量2890万份。数字版游戏占比从去年的70%提升至76%。

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东京行业顾问Dr. Serkan Toto向VGC分析称:"当前游戏主机厂商面临多重挑战:关税壁垒、通货膨胀、生产成本上升、第一方作品推出速度放缓,以及未来政治经济的不确定性。对索尼而言,《GTA6》错过本财年发售窗口更是雪上加霜。在此背景下,索尼去年的业绩表现及展望已属稳健——某种程度上这也得益于微软正在逐步弱化硬件战略。"
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