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那还是有很多老问题没解决。

首先就是这个经典的下巴的阴影,还是很怪,没做好。
然后就这个头发我没注意,原来现在不是动态的吗,怎么变成是静态的了?
主要是我这个显示器支持hdr,这个高光部分会亮的有点违和。
还是觉得动态的好
还有就是我觉得那个雪岛地图没做好,不能够爬。
我还挺想看一下这个新地图的风景的。
怎么说呢啊,进步我也看在眼里啊,就看一下这些我们的时候能够优化好吧。
而毕竟我来这里主要是追求ml。
然后就是我看到有人在提了一嘴弱化神格这个玩意。
我怎么说呢,神格也是体现角色设计的一部分呢。
就比如说琴诺设计的就非常的好,参考了很多东西。
我个人意见呢
还是不弱化的好,当做角色的一大特色,更好的了解角色。
为什么呢?
可以看一下这个视频。
BV13m41127dA
一个制作组用心设计的角色,这跟我们追求ml不冲突,甚至更好。

那还是有很多老问题没解决。-1.jpg

那还是有很多老问题没解决。-2.jpg
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大神点评(5)

fxcncmtk41 楼主 11 小时前 显示全部楼层
BV13m41127dA
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fxcncmtk41 楼主 11 小时前 显示全部楼层
链接在这里
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提工单
那还是有很多老问题没解决。-1.png 这版本虽然做的挺好,但是问题是真不少
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下巴那个怕不是底层逻辑了,很早我就提过工单,应该和lhm的身体和脸部分开建模有关系,侧30°以内从下方仰视每个角色都是这种不自然的过渡。
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hokes 11 小时前 显示全部楼层
这游戏也没hdr啊,不如不开,头发高光是固定的,没办法
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