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讨论帝国3停更的原因

帝国时代全家桶都玩过。我的印象是,帝国3是系列中最具创新的一部,但玩家人数却仅高于帝国1。
帝3在21到22年,极其良心的推出了3个dlc,非洲,地中海和新美洲,可以说知道现在帝3的体量也是最大的一部。搞得当时主流舆论是讨伐帝4,赞美帝3。
但结果确实……一败涂地,3个dlc刚出时在线量波澜不惊,并没有很大变化,玩的也依旧是那些人。这直接导致后2年没有任何dlc,在评估帝3的盈利模式后,面对今年帝2,3,4和神话时代 4个新dlc压力,果断放弃帝国3倒是合乎情理之中。
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大神点评(14)

大多数玩家毕竟也是玩新不玩旧 就算题材不是那么新,但毕竟是全新作
总之属于“我要是微软非得砍一个也会砍3但毕竟我不是”
有点可惜吧
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单纯的因为帝3不赚钱,看微软2024年的财报,把动视暴雪剔除后游戏业务营业收入比23年减少4%
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优化掉而已
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首先肯定不是因为在线人数少。帝国3de平时在线5000人左右虽然不如2和4,但也在steam总数几万个游戏里能排进前300,要是这原因停更那steam上绝大多数游戏都早tm跑路了。那些说帝3de人数少支撑不了更新的,都是对steam在线人数压根没有概念的低认知人士。
说因为销量不行也没可能。否则谁来解释下全战三国出来后是系列单作销量最高销售最快的怎么说烂尾就烂尾了。
就一种可能:没活了,不想搞这个活了,想去搞别的活了。
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原因很简单:人手不够。
神话时代要出的时候,都知道要在帝国3引擎上完全重置,很多人就有数了,只是不想说出来影响士气而已,毕竟他们就那么点人。看到神话时代预购版包括了一年内的两个dlc之后,就更确定了。神仙都不可能再做个dlc出来。
你看文明7制作组那么大,也就一年两个dlc是不是?他们还没同时运营好几个游戏。
讲道理,一年半前他们开始装死的时候,如果大大方方说出来,那也没多少人会有意见。
谁能想到他们为了场面上好看临时编了个dlc,装模作样了一年,还“推迟”了一次,现在才告诉你当时就没打算做,至今也啥都没做,这就非常不要脸了
讨论帝国3停更的原因-1.png
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而且能有5000-6000峰值的游戏你要说不赚钱别让我笑死。这还是个不要花他们多少钱的重制。
不够赚钱是真的。但这个体量,你随便外包给个小公司,不用花你多少钱和时间,人家都给你当个宝贝供着。到了世界边缘手上,就是装死无视冷暴力一整年。
就算刨掉免费玩家吧。这些人能免费玩多久?他们会不会买dlc?你连卖都不卖你怎么知道?
照理说免费(就不说还是个极度阉割的试玩)之后吸引来一大批玩家,不正是抓紧机会卖他们东西的时候吗?结果他们干了啥?几个个月连bug都不修?
我只觉得他们的管理层短视无能得一塌糊涂。别急着幸灾乐祸,早晚寒气会传导给每一个人。
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charr 昨天 11:38 显示全部楼层
帝国3只要做南北战争,拿破仑战争之类近代经典战役肯定人气比现在好很多。非要原创个垃圾战役,最后没人玩。
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2021年不知道犯了啥毛病,竟然一年內出了三个DLC
讨论帝国3停更的原因-1.jpg
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画风太浮夸了,部队的动作太浮夸了,看着想打他
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布莱克家族和日本战役都比较无聊,缺乏重复游玩的吸引力
没有新的战役,对pve玩家的吸引有限
卡牌系统是双刃剑,玩明白了很有趣,玩不明白很无聊
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免费了都没人玩
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放弃帝国4这种垃圾才对呀……
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制作组精力有限吧,而且不算是小工作室,对运营来说肯定得有取舍的,帝国3目前填充内容也算够多了,地中海那堆素材复用能看出来当时就已经没啥精力了。帝国2到塞帝国1才开始没活,后面高加索才算完全没活,但编年史又重新有了新意,怀疑做高加索和整编成王败寇只是随便抽人做做赚点回个血,本就不多的人手大部分在赶着做编年史。
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一根绳上的蚂蚱就别窝里斗了,帝国3是不行,其他帝国时代也没火到哪儿去。
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