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关于暗物质论和结局

看了一下暗物质论的帖子,思考了一下感觉很破坏设定
关于暗物质论和结局-1.png
如果因为质量效应场的滥用导致收割者要收割有机文明来避免墒增,它们不但每个循环都用着质量效应场的成果,甚至后续还制造质量中继器(利维坦dlc)来加速收割;而且每个循环的收割和埋藏科技都让下个循环的文明用着同样的科技树,你要真想阻止墒增干嘛不直接灭绝有机文明?这不是自己打自己脸吗
说回剧本,虽然三代主线有塞恩被冷凯强行挂掉
关于暗物质论和结局-2.png ,凯登/阿什利强行剧本躺医院,幻影人变saren二代之类的狗血剧情,我个人还是比较满意的
低战力红应该是我最中意的结局
关于暗物质论和结局-3.png 悲剧结尾(虽然还是打了二周目的高战红
关于暗物质论和结局-4.png
但是夺回神堡真的有点失望,虽然我也不知道三代应该如何设计幻影人形象,但根据设定集来看一开始是打算把幻影人改造成收割者部队来一场小boss战,或许最后结局为一个人类沙文主义的理想主义者因为过于偏激走上歪路而殒命更好?至于结局选择,非要搞个**小孩形象的catalyst

,按我的设想最后应该直接和harbinger正面对喷,根据前面war arrest的积累和楷模/叛逆值来决定最后crucible喷出的是红、绿还是蓝,而且作为一个游戏,你应当满足大部分玩家的需求,应当设计一个完美结局(虽然我不太喜欢完美结局
),不过万事总有遗憾,这也是没办法避免的吧
关于暗物质论和结局-8.png
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大神点评(7)

z76288550 楼主 2024-5-25 11:47:47 显示全部楼层
快来水
关于暗物质论和结局-1.png
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小袋子 2024-5-25 11:48:06 显示全部楼层
真喜欢悲剧不如直接无光
关于暗物质论和结局-1.png
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TrevorlurO 2024-5-25 11:48:37 显示全部楼层
你说的这个是肃正协议,收割者是肃正协议plus,收割者还发现了异能延缓熵增,所以不停的收割同时引导和物色异能有机体,什么个物色法反正后面都没有也就没了
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yx59989120 2024-5-25 11:49:32 显示全部楼层
暗物质理论不只是这样,其中设定补充还有异能能一定程度上缓解暗物质滥用的负面影响,在暗物质故事走向中,收割者的主要收割对象是人类,其他种族是顺带的。设定上说是收割者看中人类的潜力,种族很年轻,多样化,且能用异能,收割者想通过制造更多2代结尾的人类收割者来缓解暗物质加快宇宙衰老的现象。收割者留下科技加速循环就是为了找到像人类的种族来解决暗物质问题。当然这是大纲,很多细节不完善,但既然生软不走这条线,我们也看不到故事的完整样子。
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艾的民 2024-5-25 11:50:08 显示全部楼层
其实这条结局线是最符合剧情走向的,可惜关键时刻总编剧被调去别的游戏组才导致变成了现在这个即便当时都有些过时的种族探讨结局
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k58882924 2024-5-25 11:50:26 显示全部楼层
如果把暗物质/暗能量作为收割者的动机,会存在很多问题。除了楼主说的那一点外,当今人类科学对暗物质/暗能量的认识并不全面,才能为这种设定留出创作空间。如果哪一天人类对相关理论的认识有了质的飞跃,并且发现现实理论跟游戏里描述的完全不同,那质量效应的剧情就完全成了反科学、伪科学的笑话了……是要被未来的玩家当成笑柄的
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nccaowei 2024-5-25 11:51:24 显示全部楼层
所以原版结局打了一次就不想打了,直接完美结局mod走起,让小屁孩见鬼去吧
关于暗物质论和结局-1.png 收割者一个敌人原本创造得那么成功结果一个BB没完的催化剂彻底打碎了结局的好心情。
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