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《古墓丽影1》开源复刻引擎TR1X发布4.0,实现60 FPS支持

源码地址 //github.com/LostArtefacts/TR1X

《古墓丽影1》开源复刻引擎TR1X发布4.0,实现60 FPS支持-1.jpg
今天,发布于1996的《Tomb Raider(古墓丽影)》初代开源复刻引擎TR1X发布4.0版本。
此版本带来了许多现代游戏的增强功能,其中实验性的 60 FPS 模式、减慢游戏速度的能力、通过点击外观键更改武器目标的选项等。
使其成为现在PC上玩原版游戏的最佳方式之一。它还有一个原生 Linux 版本。
4.0 版本中的更新如下
添加了对 60 FPS 的实验性支持,可从游戏内图形菜单获得
添加了使用 Turbo 作弊减慢游戏速度的能力
添加了 /speed 命令来控制 Turbo 作弊
添加了通过点击外观键来更改武器目标的选项,就像在 TR4+
添加了三个瞄准选项:全锁始终保持目标锁定 (OG),如果敌人死亡,半锁会失去目标锁定,如果敌人消失或死亡,则无锁会失去目标锁定 (TR4+)
在安装程序中添加了一个选项,以便从 CD 驱动器安装
在日志中添加了堆栈跟踪,以便更好地进行崩溃调试
添加了使用 PS1 加载屏幕的选项
为 Eidos、未完成的业务标题、未完成的业务信用和最终统计屏幕添加了高质量图像
添加了对 macOS 版本(适用于 Apple Silicon 和 Intel)的支持
添加了对 OpenGL 3.3 Core Profile 的可选支持
在配置工具中添加了意大利语本地化
添加了在战斗中瞄准敌人时移动外观相机的能力
添加了在统计屏幕中跳过淡出的功能
添加了对自定义关卡中动画房间精灵的支持,以及在蓄水池和提霍坎之墓中为植物精灵制作动画的选项
添加了某些操作的屏幕消息
更改的统计数据在淡出期间不再消失
更改了内部处理音乐时间戳的方式 - 重置现有存档中的音乐位置
将顶点和片段着色器更改为针对 OpenGL 版本 2.1 或 3.3 进行运行时预处理的统一文件
更改了  /kill 命令以劳拉为参考点,并首先杀死单个方块内的所有生物
更改了配置,如果键映射不偏离当前版本的默认值,则不保存它们
将项目作弊键绑定更改为也可以在健身房中使用
更改了 item cheat 命令,以便在未加载 Lara 对象时显示相关消息
修复了 Eidos 徽标跳过选项的西班牙语配置工具缺少翻译的问题
修复了 Natla's Mines 中的翻转地图问题,该问题可能会使机舱看起来堆叠并妨碍正常游戏
修复了大多数关卡中的几个纹理问题
修复了损坏的过场动画
修复了启用加载当前音乐选项且禁用库存中的游戏声音时保存和加载音乐时间戳 的问题
修复了始终启用的“记住播放的音乐”选项
修复了 Palace Midas 开始时播放一帧的水下特效
修复了劳拉的水下扭曲动画中的错误帧
修复了劳拉在关键物品插座前采取有效操作时说“不”的问题
修复了劳拉在错误使用 Scion 时没有说“不”的问题
修复了蝙蝠死亡动画中的闪烁问题,以及如果劳拉在蝙蝠被杀死时继续开火时快速射击的问题
修复了斗兽场开头使用的门中不正确的动画

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