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看到某人要求Apple silicon多开游戏试试

兴致来了,整活一把
残血m2规格:CPU 4大核+4小核,GPU 8核心
同时打开一个生化8一个生化4re
低画质+metal fx性能+1080p(p1、p2)
CPU 2.7w左右,GPU 9w,很明显GPU瓶颈
高画质+metal fx性能+1080p(p3、p4)
CPU 7w左右,GPU 9.4w左右,依旧还是GPU瓶颈,CPU占用率高了一些
已经确定了画质越高越吃CPU
老实说真的极少看到CPU瓶颈的游戏(除非转译有可能遇到),毕竟GPU就那点性能,当GPU性能上去了CPU规模也跟着上去(例如m3max)
看到某人要求Apple silicon多开游戏试试-1.jpg
看到某人要求Apple silicon多开游戏试试-2.jpg
看到某人要求Apple silicon多开游戏试试-3.jpg
看到某人要求Apple silicon多开游戏试试-4.jpg
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大神点评(4)

ayou 楼主 2024-4-8 08:54:52 显示全部楼层
@✯✪✸✹✺淏   画质挺影响CPU的
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ayou 楼主 2024-4-8 08:54:58 显示全部楼层
这也不难解释了为什么跑手游移动端CPU占用和功耗特别低,毕竟画质可是相对于pc端做过不少阉割
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xuesong 2024-4-8 08:55:15 显示全部楼层
rog掌机的总pkg只有25w,我现在都是关闭cpu睿频,3.26G的z1e gb5 1262/8600分,就我目前玩这么多游戏下来,基本没有遇到cpu瓶颈(带780m)
看到某人要求Apple silicon多开游戏试试-1.png


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MusikHax 2024-4-8 08:55:21 显示全部楼层
那是因为gpu压力大了,没办法再让往上增了,一般游戏都是吃gpu这种移动运算单元,cpu这作为通用计算单元去计算图形处理完全就是不合适
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