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大佬们,什么武器比较吃香?通用法术专攻?

才打完永恒之柱1-2,以前是无冬之夜1-2的粉丝,现在开始玩佣王者,感觉规则和无冬差不多啊
但群友说还是有不一样:比如超魔可以同时发(这个无冬1prc心灵术士,灵能才行),兼职无惩罚,体型非常重要。
1.佣王者菜刀输出职业,什么武器吃香,双手武器,双持,剑盾请各推荐个。(难道是巨剑/重链/巨镰,反曲/弯刀/细剑,重剑/剑?反正无冬是这样,有的图基础伤害高,有的图重击范围,有的图重击翻倍伤害,有的图钝击精贵…不知道佣王者一不一样?我战士,野蛮人升第2级我都不敢选武器专攻专长,怕选错洗点要钱)
2.法师那个法术学派专攻dc+1有9个:1个通用,8个类似无冬的学派(塑能/死灵/幻术…),通用那个专长是选了,所有法术dc都加1吗?如果这样肯定首选啊。还是佣王者自创了第九系法术,通用法术才dc+1?
3.主线战役后面两个是dlc吗?

大佬们,什么武器比较吃香?通用法术专攻?-1.jpg

大佬们,什么武器比较吃香?通用法术专攻?-2.jpg
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大神点评(11)

双手出异种武器斩矛,单手有军武弯刀,异种武器穿甲剑、决斗剑
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输出武器优先考虑攻击范围和重击范围,所以斩矛正常情况下最强
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一代无表菜刀通用专长是粉碎防御(必选)、包抄借机、顺势套、绊摔套(看你职业有多少额外专长)。拥王者系列ai有个特点,前几个回合喜欢打小体型的、先开战的。所以力量人可以通过变巨/伟岸雄姿拿长柄武器站在T后面安全输出。敏人就要同时兼顾自己的ac。武器上因为借机套的存在一般推荐高暴击(18-20)武器,比如双手武器推荐长柄高暴击的斩矛。如果是敏人的话决斗剑、精灵曲刃。反曲刀、弯刀也行,但会和队友抢武器。剑盾有一种盾击套的打法。如果是魔战这种可讨论的就太多了,附伤bug、剑圣等等,你翻一下旧贴有很多口水账。另外绊摔武僧在1代也很强。菜刀build入门你找赤云大佬以前那个贴就行,忘了那贴叫什么,里面有个很出名的build叫白金之星。
通用我记得拥王者有一系法术叫共通系,但仅有一个法术,所以应该是专指这一系法术,不是全加
瓦恩领命运是主线剧情的补充,在主线第四章开始前有弹窗让你导入瓦恩领的通关存档,能多买一些装备(要很多钱)。暗潮是与主线关系不大的肉鸽dlc,有点像柱1主城那个地下迷宫。
另外最重要的一点,初入坑绝不要选核心以上难度(即使有多年dnd游戏经验),毛子就是恶意的化身。
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开拓者这两作武器只看重击范围就行,配合包抄和战斗反射打借机循环。武器专攻别选没用,把顺势斩系列和上面说的两个点完再说。通用法术专攻没用别点,什么都不加,拥王者专攻咒法就行。底下两个是dlc,第二个可以先玩,第三个可以不管,主线里有。
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通用系法术:秘法印记,魔法伎俩,法术恒定,有限许愿术,许愿术,不巧的是,这些魔法游戏里一个都没有
大佬们,什么武器比较吃香?通用法术专攻?-1.jpg
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1、斩矛,拥王者和正义之怒的近战流派斩矛独一档的强,攻击范围远,重击范围大(18就能出重击,不过还是要N20才能保证必中,18只是打中敌人后出重击)T一般是剑盾,点双武器战斗和盾击,打重击触发包抄连锁队友借机攻击的。
菜刀核心专长:猛力攻击,不管是什么菜刀都要学,然后学顺势斩精通顺势斩,终势斩这些补足AOE的,之后bab够了补上包抄(不够的时候可以点异种武器擅长,斩矛),随后再点武器专攻。
2、法师先选咒法,前期比较重要的几个控制都是咒法学派的(对没错 说的就是油腻术)之后专攻塑能,专攻学派后可以精通这个学派的某一个法术,使其cl提升,塑能有几个输出法术是根据cl出伤的。
法师后面的专长主要是用来点超魔的
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艾的民 楼主 3 小时前 显示全部楼层
决斗剑,老法桐探地图就能捡到一把+1,30天打完鹿王给一把+2,第四章打完给一把+3带附伤的,毕业武器有追击词条,本游戏亲儿子。
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武器上首先考虑底子,武器的重击范围、基础伤害骰、触及范围、武器类型是军武还是异种,然后考虑流程上装备发放,毕竟不是所有武器都有好用毕业装的。
一般来说大家比较推荐的:
斩矛,宽重击长触及d10伤害(18-20重击),异种武器,流程中发放不稳定需要靠工匠给,毕业装是大蛇王子(+3烈酸毁灭)与统御(+5,自带行动自如,使用战技附带一次攻击)。
巨斧,20重击短触及d12伤害,军武,本来底子不好奈何有把能稳定获得(甚至卡bug第二章就能娜)的毕业装征服者(+5,重击范围+1且基础伤害+10),流程中有名字的也有好几把。
精灵曲刃,宽重击短触及d10伤害,异种,唯一的敏双手(需要靠巧技训练实现敏调上伤害),流程中不算太稳定,但毕业装稳定获得,需要收集碎片修复某件遗物后,借由其负面效果召唤怪物,击败后获得生者之敌(+5,活物破敌,重击附带重伤术,可无限刷,卖店6w一把)。
决斗剑,19-20重击短触及d8伤害,异种,流程中带名字的可能是最多的,重击范围稍差但有两把宽重击的,毕业装稳定获得,奥法执法者(+3,1d6a类附伤,宽重击)与寻血猎犬(+5,灵巧,锋锐,连续攻击同一单位每次伤害+2,宽重击)。
弯刀,宽重击短触及d6伤害,军武,流程中带名字的不少,但毕业装不太突出,霹雳(+5,震电,符文法刃,符文法刃是给魔战用的特效),熊神的雷鸣利爪(+4,震电,雷鸣,重击附带招雷,比较有意思的是人物的宠物也会获得电击音波附伤)
反曲刀,宽重击短触及d4伤害,军武,玩双持用的,主要是享受短刃宗师加偷袭骰,有个剧情队友就用这玩意,发装备基本跟着队友来,毕业装两把+4。
盾牌方面玩盾击主要注意“带刺重盾”,原理是这玩意玩盾击会把本身加值和盾牌大师加值各算一遍,毕业装渡鸦的祝福稳定获得。当t用那就是塔盾,流程上好装备不少不用担心。
学派方面,通用不用看,大家一般比较喜欢咒法(有几个非常好用的控制法术)或者塑能(为了点法术专精)
那两个dlc,瓦恩领的命运单独打是个等级不高的小剧本,没意思,顶多是打完了在主线可以去了解小队的命运,拿到些dlc里的装备。最后那个单独打是个肉鸽模式,对主线不产生影响,在主线中是个16+1层的缩水地牢,能打就去打吧,收益还不错。
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艾的民 楼主 3 小时前 显示全部楼层
异种武器精通斩矛,猛力打击,顺劈四件套,精通重击,包抄,拥王者的话还能点打击士气套,菜刀基本都是这样了
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1、斩矛、精灵曲刃、弯刀、穿甲剑这些高重击范围的优先级最高,当然一代的决斗剑也还行。
2、主修的专攻不必和你选的学派一致,预言的学派能力碾压其他,但肯定没人会点出预言专攻。一代专攻建议塑能、咒法。
3、DLC有强力职业操念,瓦恩岭导入的话有把还不错的复合长弓
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1,双手武器优先考虑长柄,其余优先考虑重击范围
2,这个第九系法术叫苏拉姆格明秘术(8环神术),是完成主线大后期一个彩蛋任务获得的一个彩蛋法术,是不考虑dc的,用处有限。
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